
Regler
Några enkla grundregler:
- Nattkyla har valt att ha en åldersgräns. Inga spelare under 16 år är välkomna.
- Ingen alkohol eller övriga droger får förekomma på lajven. Påverkade personer kommer att avvisas.
- Spela din roll och ha roligt (ja, det är en regel!)
OBSERVERA
Alla viktiga regler, tecken och liknande gås igenom innan varje speltillfälle!
TRANSPARENS
Detta är något ganska nytt inom vampyrlajv och innebär att vi skall kunna överraska varandras karaktärer utan att överraska spelarna. Om man planerat något tilltag som påverkar en annan karaktär mycket är det bra att prata med den spelaren, eller låta spelledningen göra det. Det enklaste då är att fråga "Önskar du transparans om en grej som rör [...]?" Då kan spelaren själv bestämma om den vill veta vad som skall hända eller inte.
Kommunikation är viktigt för att alla skall få ett så bra spel som möjligt, så tveka inte att prata med varandra offlajv. Självklart innebär det också att man inte skall spela på information som man fått om vad som skall hända, utan det är för att vi som spelare skall kunna hantera saker på bästa sätt och ha roligt. Det är trots allt en regel att ha roligt.
Exempel:
Du vill att din karaktär skall förråda en annan karaktär. Du frågar spelaren om den önskar transparens. Om spelaren vill det så berättar du att din karaktär tänkt förråda dennas. Den andra spelaren bestämmer då om den vill veta mer om ditt tilltag eller tycker att det blir roligt spel och är nöjd med informationen.
Innan lajv där något omvälvande kommer att hända så kommer också vi som spelledning att erbjuda viss transparens till de som önskar.
Att använda förmågor
Besläktade har en del övernaturliga förmågor som du hittar beskrivna mer detaljerat här.
Här förklaras hur du kan använda förmågorna inlajv:
Alla förmågor som inte har varaktig effekt, som t.ex. ett raderat eller förändrat minne, varar i en halvtimme.
Om du behöver läka dig efter en strid eller dylikt, så måste en normal vampyr vara ute och "jaga" (dvs gå och ta en fika, eller något, bara du försvinner från lajvet) tio minuter per blodspoäng. Om du har en ghoul kan du dricka från denne på plats i stället. Minns dock att människor bara har 5 blodspoäng.
Mentala och sociala förmågor används genom att du säger vad du gör, eller gör det tecken som hör förmågan till åt den du vill använda förmågan på. Denne har då två val: offra ett viljepoäng eller lyda. Om denne offrar ett viljepoäng så kan du inte använda samma stadium av förmågan direkt på personen igen, utan måste vänta en halvtimme. Du kan dock använda ett högre stadium av förmågan som kanske har bättre effekt.
Man kan inte offra vilja för att undvika Majestät, men om personen med förmågan Majestät aktiverar attackerar dig så bryts effekten automatiskt. Om du dock attackerar någon som använder majestät så avbryts attacken.
Man kan heller inte offra vilja för att undgå att någon läser ens aura.
Att använda förmågor i strid
Om striden är planerad innan den utspelar sig så bestämmer man hur den skall gå till offlajv på något ställe där man inte stör de andra lajvarna och sedan går man inlajv och spelar upp den.
Om det är en spontan strid så får man använda namnen på de olika förmågorna för att markera vad man gör. Om man ropar "Celerity 1" eller "Snabbhet 1" innan ett slag så får man slå två gånger och om man ropar något annat så får man reagera efter det. Detta kräver att alla som kan tänkas hamna i spontan strid har läst på alla klaners förmågor och är lyhörda för varandras spelande.
I övrigt går en strid till så att man slår eller använder förmågor varannan gång, men man slår givetvis inte på riktigt, utan det är bättre att gripa tag i någon eller markera ett slag mot någon i luften. Det skall se snyggt ut, men ingen skall komma till skada på riktigt. Teater, gott folk, teater.
Varje vanligt slag tar en blodspoäng i skada och ett slag med potence tar det dubbla. När du bara har ett blodspoäng kvar så faller du i torpor, det vill säga, du svimmar av och kan inte väckas till liv utan problem (den bron hoppar vi från när vi kommer till den, så att säga. Med andra ord: om detta händer på lajvet så kommer kunniga lajvare att hjälpa er inlajv med att ställa allt till rätta).
Vapenregler
Vapenreplikor, soft airguns, knallpulverpistoler och liknande är tillåtna. Ett soft airgun får inte innehålla några kulor, så vi rekommenderar knallpulver för att få till en trevlig PANG-effekt.
Ett vanligt skjutvapen tar 2 blodspoäng om det träffar.
Teaterdolkar och bofferdolkar är också tillåtna.
För information om krångligare och störra vapen bör du kontakta spelledningen.
Blodsband
Människor
En vampyr göra en människa till en blodstjänare, en ghoul. Detta betyder att människan får lite övernaturliga förmågor, slutar att åldras så länge den regelbundet får blod av kainiten och dessutom tycker mycket bra om den besläktade i fråga.
Om en människa fått tre blodsband, dvs druckit blod från vampyren under tre olika kvällar så blir den tre stegs blodsbunden, vilket är det högsta möjliga. En sådan ghoul är obrottsligt lojal mot sin ägare/mästare/härskare, eftersom den blivit beroende av blodet och den som ger det till honom/henne.
Vampyrer
En vampyr kan dricka blod från en annan vampyr, men blir då bunden till den vampyren. Blodet frammanar, liksom i ghoulernas fall, känslor till den man är bunden till.
1:a stegets blodsband - Man tycker om personen och kan inte säga något ont om den.
2:a stegets blodsband - Man känner en stark vänskap till personen och litar otroligt mycket på den.
3:e stegets blodsband - Man älskar personen i fråga, man skulle offra sitt liv för personen. Om personen man är blodsbunden tre steg till skulle dö så blir man förtvivlad och hämnd är nästan nödvändig.
Man kan ha flera 1:a och 2:a stegets blodsband till flera personer, men så fort man blir 3 stegs blodsbunden till någon så försvinner alla tidigare blodsband av lägre grad och man kan inte längre bli bunden till någon annan så länge den man är bunden till är i livet.
Att dricka blod från varandra är generellt vampyrernas substitut för sex, det är alltså en väldigt trevlig syssla, men den kan bli farlig eftersom man binder sig till folk.
OFF
Du kan lura eller tvinga någon till de första två blodsbanden, men det tredje måste du komma överens med spelaren om det är okej att du gör så. Dock är det ju inte så troligt att man skulle misslyckas om man redan lyckats två gånger.